Interaction Design Projekte

INTERACTION DESIGN PROCESS / EXKURSIONEN/ STUDIENREISEN

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// https://vimeo.com/interactiondesigngroup

Mein Fokus innerhalb von Lehre und Forschung ist die Gestaltung digital-analoger alternativer Zukunftsvisionen mit Potenzial für die Gegenwart im Spannungsfeld sozialer, kultureller, ökonomischer und ökologisch nachhaltiger Themenfelder. Design und Kunst als kreative Disziplinen spielen eine Schlüsselrolle, um akuten Fragestellungen und Problemen mit zukunftsweisenden, nachhaltigen und wirtschaftlichen Antworten zu begegnen. Gerade Design dient als Brücke zwischen Wissenschaft und Wirtschaft.

„Der Mensch in der Umwelt – mit allen Sinnen – seiner Sinnlichkeit, Intuition und seinen Bedürfnissen“.
Die physische und digitale Welt durchdringen sich immer mehr. Dies ändert sich stetig, sowohl mit unglaublicher Geschwindigkeit, als auch in einem Ausmaß, das schwer vorstellbar und im Bewusstsein fassbar ist. Die Begreifbarkeit von komplex-vernetzten Informationen ist in der realen Welt nicht immer deutlich und muss neu verstehbar gestaltet werden.

Im Fokus des Design Prozesses und Entwurfes steht die integrative Verknüpfung digitaler Transformation von Verhalten und Informationsauswertungen mit den raum und produktorientierten Erscheinungsbildern sowie der Nutzung humanzentrierter Designprozesse: Die intelligente „smarte“ Informationsvernetzung ist in der Alltagswelt angekommen.

Wieder stellen sich wegweisende Fragen für unsere nahe und langfristige Zukunft – der Nachhaltigkeit und sinnvollen Gestaltung, der Interaktion und Handhabbarkeit zur Benutzung und Kommunikation der vernetzt-lernenden Dinge, Produkte, Geräte in Räumen der Alltags- und Arbeitswelt.
Ziel ist die Gestaltung von relevanten – intuitiven – nachhaltigen digitalen – analogen Interfaces Interfaces für Dinge, Systeme und Geräte im Raum für das alltägliche Leben mit einem ästhetisch konstruktiven Anspruch. Experimentell konzeptionelle oder konstruktive nutzerzentrierte Lehransätze können zu Ansätzen angewandt werden. Es geht darum, analoge Wirklichkeiten mit Internet of Beings / IOT´S, Werkzeuge bis hin zu Räumen durch eine mediale Dimension sinnvoll zu erweitern und menschlich zugänglich und menschlich lebbar zu machen.

FORSCHUNG UND LEHRE
// INTERACTION DESIGN
// EXPERIENCE DESIGN
// SPECULTIVE FUTURE
// / XR DESIGN / COCREATION WITH AI / INFORMATION DESIGN

Der Studienschwerpunkt Interaction Design unterbreitet Projektangebote, die explizit im Spannungsfeld zwischen Produkten und dem Potential neuer Informationstechnologien in Reflexion mit unser Lebenskultur angesiedelt sind. Langjährige Erfahrung im Interaction, Experience und Produkt Design mit Ausblick auf Research Through Design charakterisieren das Lehrgebiet in Forschung und Lehre. Embodiment meint nicht nur die physische Verkörperung von Objekten sondern bezieht auch andere Aspekte der realen Welt wie Sprache und soziale Faktoren ein.

Projekt I MA Interaction Design

Inhaltsbeschreibung
Das Projekt vermittelt in ganzheitlicher Weise alle Fähigkeiten und Spezalkenntnisse, die für einen erfolgreichen Projektentwicklungsprozess (für eine spätere erfolgreiche Tätigkeit ) im Interaction Design benötigt werden. Definierte Themenfelder des Projektes bieten die Möglichkeit, an konkreten und komplexen Fragestellungen, in vielen Fällen auch mit Praxispartnern als multidisziplinäres Team gemeinsam an Lösungen zu arbeiten. Dies trainiert interdisziplinäres Kommunizieren genauso wie Entscheidungsfähigkeit. Die Studierenden entwickeln und visualisieren eigenständig Interaktionszenarien, entwickeln themenadäquate Simulationstechniken und realisieren entsprechende Hard- und/oder Software Prototypen. Neben designspezifischen Methoden für Entwurf und Konzeption werden analytische Fertigkeiten zur Beurteilung von Nutzerbedürfnissen geschult. Innerhalb des Curriculums müssen die Projekte erfolgreich abgeschlossen und präsentiert und mit jeweils einer umfangreichen schriftlichen Dokumentation ergänzt werden.

 

Lernziele
Aneignen von projekttypischen Organisationsroutinen, sowie das Erlernen von Kommunikations- und Visualisierungstechniken für die interdisziplinäre Zusammenarbeit als Interaction Designer und UX Designer. Theoretische und gestalterische Reflexion von komplexen Fragestellungen im Team. Trainieren von Selbstmotivation und Konfliktfähigkeit. Umgang mit Praxispartnern.
// Praktisches Erlernen von Techniken im Entwurfsprozess: Soft- and Hardware Prototyping, Interactments und Paper Prototyping
// Erreichen transdisziplinärer Kommunikationsfähigkeiten
// Kombination aus Design und theoretischen Reflexionen des Themas: Methodische Kompetenzen anwenden und festigen
// Entwicklung beruflicher Kompetenzen in Kooperation mit Unternehmen
// Konzipieren, entwerfen, analysieren, umsetzen, bewerten und präsentieren

Leitung studentischer Projekte in Forschung und Lehre im Master Interaction Design und Bachelor Industrial Design

// Element Erde I ClimateInBalance I VR
// Element Feuer I ClimateChange I VR
// ME, MYSELF & AI
// awAIReness I Kooperation mit Öko Informatik I Nord Mazedonien
// Frischluft I Lüsa I Luftüberwachungssystem I Magdeburg
// Changing Rituals I Spekulative Design
// Lernwelten I VR I IFF Fraunhofer Institut I VR Elbebodome 360
// Changing Habits I VR + Spekulative Design
// Element Wasser I VR I IIFF Fraunhofer Institut I VR Elbebodome 360
// NOWHAUS – Klima 3 Grad + / neue Lehrform zw. HS MagdeburgBurg Giebigenstein Halle und , HS Dessau im Fachgebiet Interaction/Interface Design
// into things :: living with a bot – designing an emotional relationship / Designworks, BMW group
// workspace 2020 / ergosign Berlin
// augmented mobile interaction (goole tango & mobile time of flight)
// notification alert (emboded interaction)
// Shared Mobility / additional value on plus plus, VW Volkswagen
// Guided Navigation / Carmeq Berlin
// urban connecting
// pedal media / ID Berlin
// digital analog surface
// food mass customization
// Autocontrole 3D / carmeq VW Berlin
// Finden statt suchen / UID Berlin
// Re Imagining, the future of mobile interaction
// Roomservice, smart home
// flash up
// table.work, rethinking the working places
// interactive knowledge poster for urban space in magdeburg
// pico.pro (interaction with mini beamer)
// Farbfestival Grün – interactive poster / Bauhaus Dessau
// Interaktiv- generative Plakate .. wenn Bauhäusler heute DesignerInnen wären
// What can wii do
// cockpit 2.0, magna GmbH
// Meta table / icon mobile
// Virtuelle Welt